Unity3D 文字輸入正則規範使用

2021-06-20 06:08:50 字數 424 閱讀 7358

網路遊戲在註冊賬號時,需要對新的賬戶名和密碼進行規範。

這裡記錄一些常用的檢測方法:

1,純數字檢測:public string a = 「^[0-9]+$」;

2,11位手機號碼(1開頭):public string b = "^1\d$"';

3,數字或英文:public string c = "^[a-za-z0-9]+$";

4,純漢字:public string d = "^[\u4e00-\u9fa5]+$";

《核心**》

using system.text.regularexpressions;

regex reg = new regex(a);  // 是否為純數字

bool iscontain = reg.ismatch("123a453");   // 結果為假,因為a不是數字

Unity3D 美術資源規範

一.單位,比例統一 在建模型前先設定好單位,在同一場景中會用到的模型的單位設定必須一樣,模型與模型之間的比例要正確,和程式的匯入單位一致,即便到程式需要縮放也可以統一調整縮放比例。統一單位為公尺。二.模型規範 所有角色模型最好站立在原點。沒有特定要求下,必須以物體物件中心為軸心。面數的控制。移動裝置...

Unity3D模型製作規範

unity3d模型製作規範 一.單位,比例統一 在建模型前先設定好單位,在同一場景中會用到的模型的單位設定必須一樣,模型與模型之間的比例要正確,和程式的匯入單位一致,即便到程式需要縮放也可以統一調整縮放比例。統一單位為公尺。二.模型規範 所有角色模型最好站立在原點。沒有特定要求下,必須以物體物件中心...

unity3d模型製作規範

1.單位,比例統一 在建模型前先設定好單位,在同一場景中會用到的模型的單位設定必須一樣,模型與模型之間的比例要正確,和程式的匯入單位一致,即便到程式需要縮放也可以統一調整縮放比例。統一單位為公尺。2.模型規範 所有角色模型最好站立在原點。沒有特定要求下,必須以物體物件中心為軸心。面數的控制。移動裝置...