黑馬程式設計師 第15天 單例設計模式

2021-06-21 07:40:21 字數 740 閱讀 6797

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單例設計模式:解決乙個類在記憶體只存在乙個物件

想要保證物件唯一

1.為了避免其他程式過多建立該物件,先禁止其他程式建立該類物件

2.還為了讓其他程式可以訪問到該類物件,只好在本類中,自動以乙個物件

3.為了方便其他程式對自定義物件的訪問,可以對外提供一些訪問方式。

1.將建構函式私有化

2。在類中建立乙個本類物件

3.提供乙個方法可以獲取到該物件

當需要將該事物的物件保證在記憶體中唯一時,就將以上的三步加上即可

餓漢式class single

public static single getinstance()

}懶漢式

class single

public static single getinsance()

return s;}}

//餓漢式 single類一進記憶體就建立好了

//物件是方法被呼叫時,才初始化,也叫做物件的延時載入,成為懶漢式

//single類進記憶體,物件還沒有存在,只有呼叫了getinstance方法時,才建立物件。

//開發一般用餓漢式

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黑馬程式設計師 單例設計模式

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黑馬程式設計師 單例設計模式

思想 1,不讓其他程式建立該類物件。2,在本類中建立乙個本類物件。3,對外提供方法,讓其他程式獲取這個物件。步驟 1,因為建立物件都需要建構函式初始化,只要將本類中的建構函式私有化,其他程式就無法再建立該類物件 2,就在類中建立乙個本類的物件 3,定義乙個方法,返回該物件,讓其他程式可以通過方法就得...