黑馬程式設計師 單例模式

2021-06-22 05:12:53 字數 1396 閱讀 6037

什麼叫單例模式

單例模式(singleton)是一種常用的設計模式。單例模式,也叫單子模式。在應用這個模式時,單例物件的類必須保證只有乙個例項存在。許多時候整個系統只需要擁有乙個的全域性物件,這樣有利於我們協調系統整體的行為

單例模式特點

顯然單例模式的要點有三個;一是某個類只能有乙個例項;二是它必須自行建立這個例項;三是它必須自行向整個系統提供這個例項。

單例大致分為5種

1.懶漢式

2.惡漢式

3.靜態內部類

4.列舉

5.雙重校驗鎖

目前只知道懶漢式和惡漢式  所以只重點總結下這兩個啦 

這兩種模式的步驟大致相同

1.私有本類的構造方法

2.建立本類物件

3.對外提供訪問本類物件的功能

**體現:

//惡漢式:    缺點沒有達到lazy loading的效果

class single

public static single getinstance()

}

//懶漢式    比較常用的寫法

class single2

private static single2 instance = null;

public static single2 getinstance()

return instance ;

}}

//測試類

class singletest

}

這兩種實現方式個人覺得懶漢式比較好點   其特點就是需要建立物件的時候才會有,而惡漢式是類一載入就會建立物件

下面再列舉其他方式的**體現

//雙重校驗鎖,在當前的記憶體模型中無效

class locksingleton

public static locksingleton getinstance()}}

return singleton;

}}

//列舉,  優點: 不僅能避免多執行緒同步問題,而且還能防止反序列化重新建立新的物件

enum enumsingleton

}

//靜態內部類  優點: 載入是不會初始化靜態變數instance,因為沒有主動使用,達到lazyloading(這是啥)

class internalsingleton  

private internalsingleton(){}

public static internalsingleton getinstance()

}

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