hdu 2516 斐波那契博弈)

2021-06-22 05:39:41 字數 507 閱讀 5794

思路:網上大牛說是著名的斐波那契博弈模型:首先 2個石頭肯定是必敗點,3個石頭也是必敗點,然後開始看後面,4個石頭時,可以去乙個使對手到必敗點,而對手在這種情況下在必敗點是不能贏得,所以4是必勝點。但是後面5個石頭的情況就不同了,因為5個石頭 你肯定不會sb的走到4這個必勝點讓對手贏, 但是你發現走到3時,在3這個位置可以直接獲勝。 所以5是必敗點。

1 #include2 #include3

using

namespace

std;

4int sg[55];5

6int

main()

11int

n;12

while(~scanf("

%d",&n)&&n)16}

17 flag?puts("

second win

"):puts("

first win");

18}19return0;

20 }

hdu 2516 斐波那契博弈)

思路 網上大牛說是著名的斐波那契博弈模型 首先 2個石頭肯定是必敗點,3個石頭也是必敗點,然後開始看後面,4個石頭時,可以去乙個使對手到必敗點,而對手在這種情況下在必敗點是不能贏得,所以4是必勝點。但是後面5個石頭的情況就不同了,因為5個石頭 你肯定不會sb的走到4這個必勝點讓對手贏,但是你發現走到...

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