開心消消樂分析

2021-06-22 23:12:16 字數 539 閱讀 8436

開心消消樂的出現,帶給我新的感受。

1.介面很漂亮,沒有了那種極簡風格。

2.利用了qq的關係,加入社交元素,向好友求助等功能使人們把自己的好友拉進來一起玩。

3.遊戲中限制很多,每天一開始預設發30個精力值,每玩一關就消耗5個精力值。當精力值沒有的時候,可以向好友求助,每個好友可以傳送乙個精力值給你,而你還可以回贈乙個給他。每天可以接收20個精力值,可以傳送10個精力值給好友。精力值也可以自動增長,按時間長度。還可以買精力瓶來充精力值。當然,每過一關,如果得到三星的話, 會獎勵5個精力值,這些精力值可以支援你玩下一關。

4.難度一直在增加,而且與一般的遊戲比起來關卡很多。抓住了人們的心理,一般人們要打通關後,才會漸漸不玩這個遊戲了,所以從時間這個角度來說,抓住了很多使用者。而且很多時候,遊戲只差最後一步,人們玩的越久,越知道遊戲越來越難,可能一關玩了好幾天也沒過關,這時候要是出現了只差最後一步的時候,很多人還是會選擇購買道具來幫助過關。

5.這個遊戲可以說很「**」,但是誰說人們沒有受虐的心理呢?它就是抓住了人們的心理,從而抓住了很多使用者群,很多人都正在為了通關而每天玩這個遊戲。

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