單例設計模式

2021-06-23 02:06:13 字數 1045 閱讀 7654

設計模式:對問題行之有效的解決方式。其實它是一種思想。

1.單例設計模式。

解決的問題:就是可以保證乙個類在記憶體中的物件唯一性。

必須對於多個程式使用同乙個配置資訊物件時,就需要保證該物件的唯一性。

如何保證物件的唯一性呢?

1.不允許其他程式用new建立該類物件。

2.在該類建立乙個本類例項。

3.對外提供乙個方法讓其他程式可以獲取該物件。

步驟:1,私有化該類的建構函式。

2,通過new在本類中建立乙個本類物件。

3,定義乙個公有的方法,將建立的物件返回。

單例模式應用的場景一般發現在以下條件下:

(1)資源共享的情況下,避免由於資源操作時導致的效能或損耗等。如上述中的日誌檔案,應用配置。

(2)控制資源的情況下,方便資源之間的互相通訊。如執行緒池等。

//餓漢式:

class single

public  static single getinstance()

public static single2 getinstance()

}return s;

class singledemo

public static test  getinstance(){  

return  t;

public vodi setnum( int num){

this.num = num;

public int getnum()

return num;

單例設計模式的另一種方式:

private static single instance = null;  

public static single getinstance() {  

if (instance == null) {  

synchronized (singleton.class) {  

if (instance == null) {  

instance = new singleton();  

return instance;  

單例設計模式(餓漢單例設計模式 懶漢單例設計模式)

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