UCD設計流程

2021-06-23 07:09:08 字數 408 閱讀 6356

1.使用者建模:人物角色和目標

2.寫用例:使用者完成目標的方法和步驟

3.畫流程圖:描述使用者完成每乙個目標的流程,需要那些頁面那些操作

4.低保真原型:將流程圖中的頁面轉化成介面,一般為低保真線框圖(low-fidelity wireframe)

5.高保真原型:進一步細化,完善所有功能,精細度較高,一般為高保真線框圖(high-fidelity wireframe)

6.視覺設計樣稿(mockup):對高保真線框圖中的典型頁面做視覺設計

7.全部頁面的視覺設計:包括所有的彈窗等,並且做標註,註明色值、間距、字型字型大小

8.前端製作(一般在web開發中有此步驟):用**的形式來表達介面,比如html+css等

9.開發:實現所有的功能

10.測試:包括功能測試、使用者測試等

UCD 以使用者為中心的設計

ucd即user centered design的簡稱,中文叫 以使用者為中心的設計 基本思想 就是將使用者時時刻刻擺在所有過程的首位。簡單的說,在進行產品設計時從使用者的需求和使用者的感受出發,圍繞使用者為中心設計產品,而不是讓使用者去適應產品,無論產品的使用流程 產品的資訊架構 人機互動方 式等...

流程設計 設計框架

設計框架wfmc是國際工作流管理聯盟,它於1993年成立,發布了一系列的工作流定義 軟體介面的草案文字,是目前世界上公認的最具權威性的工作流標準制定機構,得到了廣泛的支援和應用。2002年10月25日,wfmc發布了基於xml的流程定義語言1.0版的最終 文字 workflow process de...

projector blend設計流程

投影融合是乙個對我來說是乙個十分有挑戰性的專案,可以說我一點都摸不到頭腦。昨天查了一天的資料,我確定下面的方式來進行我的專案。1.首先閱讀完 windows圖形程式設計 和英偉達的nvapi的說明文件,確定是在windows系統下使用它提供的sdk還是使用gpu提供的函式來控制投影。2.確定如何控制...