遊戲程式設計人員的基本素質要求

2021-06-25 07:22:56 字數 1007 閱讀 5287

1、通曉多種計算機設計語言。目前遊戲開發常用的程式語言為c/c++,這是最基本的入門要求,還有具有不斷地學習使用新的程式語言的能力。

2、組合語言程式設計。很多遊戲中的裝置驅動程式和核心**均為組合語言編寫,而且常常需要組合語言程式設計的高階技巧。

3、計算機體系結構。為提高遊戲的效能和速度,常常需要利用遊戲平台的硬體特性,包括外設、時鐘、中斷、匯流排結構和記憶體的dma訪問等。

4、軟體工程。乙個典型的遊戲的**量約為10萬行,雖然算不上是乙個大型的軟體開發專案,但遊戲開發往往具有很高的時效性,時間要求特別緊。在這樣的情況下,遊戲程式設計人員必須具備牢固的軟體工程知識,包括軟體的維護、**的擴充套件和以團隊方式開發軟體的基本原則等,這樣才能不會「忙中出錯」。

5、計算機圖形學和數字影象處理。遊戲的視覺內容和計算機圖形影象技術是密切相關的,遊戲程式設計人員必須十分熟悉各種圖元的生成、場景建模、繪製流水線、紋理對映和一些簡單的圖形特效模擬等。

6、資料結構。目前積累下來很多成熟的、標準的資料格式和單元結構,以及作用於其上的各種操作,遊戲程式設計應該充分利用這些已有的資料結構標準,盡量避免「另起爐灶」。

7、演算法設計與分析。儘管已經具有很高的程式設計技巧,並且能通過組合語言進行**優化,但是你的遊戲可能依然執行很慢,因為你選擇了錯誤的演算法。因此,遊戲程式設計人員應該具有從演算法的角度分析各種問題的能力,並能夠為當前問題設計出最佳的演算法。

8、計算機網路與通訊。任何遊戲都必須具備網路環境下的多玩家功能,遊戲程式設計人員至少知道如何使用socket庫進行資料傳輸、如何進行tcp/ip程式設計等。

9、人工智慧和專家系統。遊戲中的角色常常表現出人的智慧型行為,因此,遊戲程式設計人員也必須知道如何使用人工智慧技術進行相應的模擬和實現。

10、人機互動。遊戲程式設計人員也需要知道可玩性(gameplay)的基本原則,並體現在具體的遊戲介面設計中。

11、數學基礎。遊戲程式設計人員不能害怕數學,線性代數、歐氏幾何和三角函式等都是遊戲程式設計人員所必須掌握的數學基礎。

12、物理基礎。計算機遊戲設計很多物理基礎知識,遊戲程式設計人員最起碼要熟悉牛頓物理學以及基本的聲學和光學訊號處理等。

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