魔獸世界WOW伺服器端的模擬器 2010

2021-06-25 17:25:18 字數 458 閱讀 5407

記不清從什麼時候開始,國內出現了很多所謂的魔獸世界私服**,而且在**上還有什麼魔獸世界單機版在**,其實這些東西都是利用國外的一些開源軟體如mangos和arcemu來實現的。

一、mangos 

開發小組一再強調,這是個研究和教育性質的、對怎樣開發大型網遊的伺服器端有好處的專案,是乙個技術細節毫無保留向公眾開放的軟體,是一件很有意義的事情,如果你使用它作為盈利目的,那你本身就違反了軟體的協議。所以任何利用mangos專案進行私服活動的組織和個人都違反了mangos的宗旨,mangos專案也不會對它們負責。

目前國內的大芒果論壇在做mangos的漢化工作,**是:

二、arcemu 

arcemu 是全世界網路技術研究愛好者們自發建立以c++編寫的乙個mmorpg網路服務端引擎, 建立者們通過分析研究各類網路遊戲來完善這個引擎.該引擎是公開自由並完全開方源**的(opensource)。可以用來模擬魔獸世界的伺服器端。

對WOW服務端模擬器的思考

近來,對wow現有的模擬器的看法又有了新的變化。ascent接觸了很久,執行機制也算比較了解,但是始終有個遺憾。先簡述一下結構 iocp負責網路io,多執行緒處理,加入封包佇列。主迴圈 單執行緒 更新每個會話,讀取封包,並交給對應的handle函式 還是主迴圈的執行緒 週期完畢,檢查如果花的時間短,...

socket伺服器端

伺服器 include winsock2.h include string.h include stdio.h include time.h include stdarg.h include stdlib.h pragma comment lib,ws2 32 void errexit const ...

kerberos伺服器端

1.安裝tcl wget tar zvxf tcl8.5.12 src.tar.gz cd tcl8.5.12 cd unix configure make make install 3.解壓 tar xvf krb5 1.10.3 signed.tar tar zvxf krb5 1.10.3.t...