工作5年5個月

2021-06-27 06:19:47 字數 949 閱讀 9768

2023年玩《冒險島》,認識了一群朋友,現在都2023年了。那個時候還一起打怪公升級,亞洲服,新加坡服,歐服,後來出現了《傳奇》和其他遊戲的私服。當時就想能出乙個私服才玩的過癮。

那個時候流行網路遊戲,讀大學時候選專業就選了遊戲專業。到現在發展很快,頁遊,手遊。

本來那時候開始選電子商務的,因為耍遊戲所以想和電腦沾邊的,現在看來電商發展也還是很好。現在雲計算之類的,後面呢?物聯網,智慧型家電,智慧型裝置。

今年又換了個公司,也是第3次換工作了,12年6月,12年12月,今年7月。

回想當年選遊戲專業,想做的事;在學校裡面所期望的,現在來看也不曉得是更近了還是更遠了。現在和當時的環境變化太大了。那時候流行dx9,win32。剛進校那會還是覺得gl不錯,通用,不能讓dx一家獨大。現在已經是這樣了,以前冷的gl,linux,現在又火了。

現在的趨勢,多核,平行計算,分布式計算。有不少領域特定語言活了,在語言選擇上面有更多的餘地。我認為的語言是一種表達思維的方式,不同語言就是把想法按轉換成不同的方式表達出來。在使用了c++之後,接近機器思考方式的語言,學了些lisp,還看了一些erlang。如果我再選擇語言的話,除了效率,更想要不會被侷限的語言,有些想法會受到語言的限制,不能按照自己想的方式來進行,不然就是進行的方法很麻煩。能夠從思維轉換成語言的時候更自由,不要太多的模式。很喜歡lisp這一點,夠強大靈活,能把想做的都做出來,不受限制。

選擇語言也好工具也罷,它能不能做,可以自己身先士卒,也可以前人種樹後人乘涼。我覺得不管怎麼樣,都需要對自己所用的有足夠的認識了解,對自己所需要的清楚。

反正我就喜歡c/c++怎麼樣?

不得不說的是,平常生活中經常使用某類的語言來思考問題,時間長了會被潛移默化,不知不覺,思維方式會像它靠攏。

以前是做客戶端的,難道他就做不好服務端了麼?以前是弄服務端的,未必他就弄不好客戶端了麼?非也!

今年經歷了很多,也坎坷不平。

在做選擇的時候誰知道是對是錯?等以後再來評判吧!



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