有個非計算機專業的問我 怎麼學寫遊戲?

2021-06-27 09:06:34 字數 322 閱讀 3292

下面是我的回答:

1、遊戲分為不同的平台型別:網頁遊戲、移動端的手機遊戲、pc端遊戲、專用主機遊戲,作為個人開發者,基本上只有第二種能夠賺錢,第一種需要伺服器端的運營,後2種就不用考慮了

2、寫遊戲用什麼軟體工具?簡單的說來,就兩個:2d的用cocos-2d,3d的用unity 3d。且它們都有乙個好處:可以直接跨平台部署到android/iphone上去(甚至網頁端)。

3、但關鍵的問題是:你需要乙個好的創意!

這個創意不僅僅是可玩性,也要有一定核心技術,別人沒法輕易模仿的。比如psp上我印象比較深刻的解謎類『時限迴廊』,以及loco roco用到的軟表面物理引擎。

普通計算機怎麼算根號 非計算機專業人員的程式之路

今天這篇文章主要是分享下我個人的經歷,希望能給那些不是計算機專業,又想從事程式設計師相關工作的童鞋們一點點幫助!主要講講我怎麼從乙個非計算機專業走到計算機專業邊緣的行業中來,現在從事的工作算很大程度上和程式相關吧,算得上半個程式設計師。首先,從我的大學專業是會計學,學校是湖南財政經濟學院,我就讀時還...

乙個非計算機專業學生自學轉碼之路

似乎又到了春招的時候了,看到了各種經驗貼,回想了我這兩年艱難的轉碼自學之路 因為走了很多彎路 覺得也有必要寫出來,或許可以幫助到很多決心務碼的同學。首先我要介紹一下我的情況,博主是中部地區985機械專業的本科生,入學談不上對專業的熱愛,但還是不排斥的,大一時才接觸c語言程式設計,那時候可能是由於教學...

計算機專業要不要考研 寫的很棒

1 關於讀書的機會成本問題。讀研的機會成本的確是很高。任何人都可以簡單地計算出來。所以,我也不贊成所有的人都去讀研。讀研只適合那些痛感數學在程式設計中的極端重要性的人。如果對理論工具和理論思維的極端重要性沒有切膚的認識,那麼讀研的價值幾乎為0 讀研的好處在於 a,把你自己放在乙個學術和工程的交叉點上...