體會棋盤遊戲

2021-06-27 09:17:40 字數 606 閱讀 7832

using namespace std;

void setdata(int a[8][8]); //設定隨機數

void out(int a[8][8]); //輸出陣列

void outdiagonal(int a[8][8]); //輸出對角線元素的值

void mine(int a[8][8],int x, int y); //按「掃雷」遊戲的規則輸出相鄰格仔

void change(int a[8][8]); //按要求改變量值

int main()

void setdata(int a[8][8])

} } //按行序優先輸出陣列

void out(int a[8][8])

{ int i,j;

for(i=0; i<8; i++)

{ for(j=0; j<8; j++)

{ cout<= 0) && (i <= 7) && (j >= 0) && (j <= 7)&& !((i == x ) && (j == y)))

{ cout《輸出結果:

體會棋盤遊戲中的資料儲存

問題及 專案6 體會棋盤遊戲中的資料儲存 定義乙個8行8列的二維陣列a 8 8 1 為二維陣列中的資料賦50以內的隨機數 程式模板中setdata 函式已經完成,利用產生隨機數的系統函式實現 可能的取值如上圖所示 2 設計函式out 按行輸出二維陣列中的資料 3 設計函式outdiagonal 輸出...

1457 棋盤遊戲

time limit 5 sec memory limit 64 mb submit 327 solved 185 submit status discuss 有乙個100 100的棋盤,其中左下角的編號為 0,0 右上角編號為 99,99 棋盤上有n個queen,最開始第i個queen的位置為 x...

棋盤遊戲設計

需求 有乙個1111的棋盤 但是不知道有多少個棋子 要轉化為 1 棋子數量 3 的二維陣列 第一行記錄棋盤的1111 現有棋子數量 其它行 有多少棋子就有多少行 棋子行 第一列 資料的行 第二列 資料的列 第三列 資料的值 遍歷資料 private static void ergodicarray ...