Unity打包到ipa比apk大很多的解決方法

2021-06-27 10:14:48 字數 262 閱讀 2205

我們的遊戲打包到android上有80m,但是打包到ios上有120m,查詢了很多文件,有文件說mac下有什麼隱藏檔案 重複了很多資源,然後一直以為是xcode的問題,後來發現被誤導了。

真正的解決方法是 在mac下的unity show一下edit log,然後log裡邊的最上方有每個檔案build size。在裡邊可以清楚知道包的大小。

而且我們的用的是unity sprite、改之前unity自動多生成了乙個檔案,改後就好了。另外format 建議使用pvrtc4bit。

unity打包APK報錯

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unity 打包apk 崩潰記錄

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Unity打包的APK中Asset檔案分析

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