unity打包APK報錯

2021-10-05 09:16:19 字數 318 閱讀 4202

unity打apk,總是彈出下面的提示框

可是在android studio中我已經把sdk更新了,

不管了,統統點了use hightest installed按鈕,結果打包報錯了

網上搜了一堆辦法都不行,無意中看到了sdk的路徑,unity裡寫的是sdk的安卓路徑:

然後看到android studio中sdk路徑:

居然不一樣,抱著試一試的心態,把這個unity裡的路徑換成了這個,再打包,發現好了…

現在的csdn寫文件真麻煩,不上傳了,總之就是把unity裡sdk路徑和android studio中的sdk路徑寫的一樣就行了

unity 打包apk 崩潰記錄

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unity 打包時報錯unityEditor不存在

出現這個的原因是因為用了using unityengine.ui 它屬於unotyeditor這個命名空間,而此命名空間只能在編輯器內用,打包用這個就會報錯。執行時庫 說實話這個問題挺麻煩的,因為我如果要乙個關閉按鈕的話,需要用到unityeditor的is playing 這個方法,但是打包時不能...

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用unity開發的遊戲,打包成android平台的apk檔案之後,如果解開這個apk,會在assets bin data目錄下看到大量的檔名很長而且無意義的檔案。像下圖這樣。本文要分析的就是這些檔案。首先要感謝unitystudio的作者的辛勤工作,我也正是從他的 中才學到這些知識的。在此整理出來供...