unity 打包apk 崩潰記錄

2021-07-24 14:18:47 字數 429 閱讀 2823

最近在做乙個專案,碰到乙個詭異的問題。

專案好像變得很脆弱,只要進資源,打包時候就會崩潰  could not allocate memory:system out of memory!

然後如履薄冰的去刪資源,刪乙個資源,打包測一次,刪乙個測一次。

問題持續了一月之久。

因為專案不是我啟動的,我是半道接手的,所以沒注意一些基礎性的東西

resources 這個資料夾大家都知道的, 打包時候 這個資料夾中的檔案全部會打包進去。

不經意,我看了下resources, 1.8gb 蒙了。

然後再去查unity 打包機制, unity 打包時候 只允許3.7gb 的資源進行同時處理,所以 1.8gb 的資源是放開後 ,會吧允許記憶體擠滿,所以,

問題大致問題是resources資料夾中資源太多,想辦法優化resources 資料夾

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