在objective-c中要實現乙個單例類,至少需要做以下四個步驟:
1、為單例物件實現乙個靜態例項,並初始化,然後設定成nil,
2、實現乙個例項構造方法檢查上面宣告的靜態例項是否為nil,如果是則新建並返回乙個本類的例項,
3、重寫allocwithzone方法,用來保證其他人直接使用alloc和init試圖獲得乙個新實力的時候不產生乙個新例項,
4、適當實現allocwithezone,copywithzone,release和autorelease。
@inte***ce
single :
nsobject +(
id)shareinstance; -(
nsstring
*)sendvalue;
@property
(nonatomic
, copy
)nsstring
*username;
@end
#import
"single.h"
static
single
*shareinstance =
nil;
//第一步:靜態例項,並初始化。
@implementation
single +(
id)shareinstance
return
shareinstance;
} -(nsstring
*)sendvalue
+ (id) allocwithzone:(
nszone
*)zone
//第三步:重寫
allocwithzone方法
}return
nil; }
- (id) copywithzone:(
nszone
*)zone
//第四步
@end
#import
"viewcontroller.h"
#import
"nextviewcontroller.h"
#import
"single.h"
@inte***ce
viewcontroller()
- (ibaction
)buttonclick:(
id)sender;
@end
@implementation
viewcontroller
- (void
)viewdidload
- (ibaction
)buttonclick:(
id)sender ]; }
單例設計模式(餓漢單例設計模式 懶漢單例設計模式)
1.什麼是單例 單例的意思是乙個類永遠只存在乙個物件,不能建立多個物件。2.為什麼要用單例 開發中有很多的物件我們只需要乙個,例如虛擬機器物件,任務管理器物件 物件越多越佔記憶體,有時候只需要乙個物件就可以實現業務,單例可以節省記憶體空間。3.如何實現單例 單例的實現方式有 餓漢單例設計模式 通過類...
設計模式 單例設計模式
歷史 最早是建築學領域的模式,然後gof四人由其引申到編碼方面,總結了23種設計模式 設計模式 解決某一類事情最行之有效的方法 2.1 體現 餓漢式,保證物件的唯一性 class singleton 私有化建構函式禁止該類建立物件 private static singleton st new si...
設計模式 單例設計模式
單例模式,是一種常用的軟體設計模式。在它的核心結構中只包含乙個被稱為單例的特殊類。通過單例模式可以保證系統中乙個類只有乙個例項。即乙個類只有乙個物件例項 單例模式的要點有三個 一是某個類只能有乙個例項 二是它必須自行建立這個例項 三是它必須自行向整個系統提供這個例項。單例設計模式 解決的問題 可以保...