C 模版及其他

2021-06-29 09:08:25 字數 3620 閱讀 3803

先寫點題外話。本來是想在本科階段寫點兒所謂的技術部落格的,可惜最後沒有實現。究其原因,不外乎懶散而已。現在也是時候付諸行動了,寫點兒東西。隨筆之類的東西我寫了不少,部落格我想還是盡量以學習技術為主吧,偶爾穿插點我個人的感悟和廢話,呵呵。好了,閒聊到此結束,開始正題。

讀了研之後決定學學c++,因此這個系列很俗套地叫作「c++學習筆記」,今天的主要討論物件是模版。 我對c++並沒有完整的學習和研究,primer沒有通讀過,只是作為參考手冊在遇到問題或感興趣的章節時查閱一下,因此我的表述會有不嚴謹的地方,歡迎批評指正。

模版大家應該都不陌生

templateclass a{};

以上就是乙個最簡單的模版類。順便說點細節問題:第乙個細節是typename也可以換成class,並且更常用,但從含義上來說,typename更準確,因為模版引數可以為基本型別,而其不是class。typename還有另乙個作用,即告訴編譯器某個識別符號是乙個type,這在泛型和模版程式設計中很有用,因為在某些情況下,模版引數進行型別的動態繫結之前,編譯器不能在靜態編譯時期識別某個識別符號是否為乙個類,比如t::value_type,那麼,這是乙個type,還是乙個member function亦或者data member呢?t是乙個type,但除此之外,我們對其一無所知,它的內部構造是透明的,編譯器自然無法辨別,因此需要在之前加上typename關鍵字指明t::value_type為乙個type,這樣才能通過編譯。

第二個細節:將class換成struct也可以。大家可能認為struct只是一些資料的集合體,其實在c++裡,struct可以很複雜,複雜到什麼程度?在功能上與class沒有區別。當然,這是目前我所掌握的資訊,究竟有沒有本質區別,我可不敢打保票。乙個class和struct可能惟一的區別是預設訪問和繼承許可權,class的成員預設許可權是private,struct是public。我當然不是瞎說的,也查了些資料。在lippman的《inside the c++ object model(中譯本)》中和stroustrup(c++之父)的《the c++ programming language(中譯本)》中應該是這麼說的。stroustrup在p208 10.2.8節中明確寫道:乙個struct也就是乙個類,但其成員預設為公有的。事實上,在stl原始碼中,許多模版類是用struct宣告的

templatestruct iterator

;#if __cplusplus >= 201103l

_glibcxx_has_nested_type(iterator_category)

template::value>

struct __iterator_traits ;

templatestruct __iterator_traits<_iterator, true>

;templatestruct iterator_traits

: public __iterator_traits<_iterator> ;

#else

templatestruct iterator_traits

;#endif

/// partial specialization for pointer types.

templatestruct iterator_traits<_tp*>

;/// partial specialization for const pointer types.

templatestruct iterator_traits;

/*** this function is not a part of the c++ standard but is syntactic

* sugar for internal library use only.

*/templateinline typename iterator_traits<_iter>::iterator_category

__iterator_category(const _iter&)

//@}

// if _iterator has a base returns it otherwise _iterator is returned

// untouched

templatestruct _iter_base

};templatestruct _iter_base<_iterator, true>

};#if __cplusplus >= 201103l

templateusing _requireinputiter = typename

enable_if::iterator_category,

input_iterator_tag>::value>::type;

#endif

_glibcxx_end_namespace_version

} // namespace

#endif /* _stl_iterator_base_types_h */

如上,是iterator與iterator_traits的定義,在bits/stl_iterator_base_types.h檔案中,貼出來只是讓大家參考,並不是說我掌握了哈哈。

我的話是不是有點多啊,說到現在都沒說到正題。。我也不會排版,估計很難看,以後再說吧。。。

大家應該看到了,在iterator定義中,總是出現value_type一類的識別符號,為什麼呢?因為c++是靜態型別語言,在宣告和定義變數時需要明確指定變數的type,而為了實現泛型程式設計(generic programming),出現了模版(template)。

template

這樣的宣告可以使**通過編譯,但如何知道t究竟是什麼型別呢?c++提供了模版推導機制,這裡就不說了,篇幅有限。。。我所說的東西可以在侯捷的《stl原始碼剖析》裡找到。語言提供的模版推導機制有侷限性,需要進一步實現。乙個iterator如何知道自己所指向物件(包括內建基本型別)的型別和性質呢,可以在其中用value_type等字段指明。而為了支援原生指標型別,又需要再加一層封裝,就是iterator_traits。具體仍然可以參見上書,不是三兩句話就能完事的,等我再學習學習,也許會另寫一篇文章。

好了,開始下乙個討論:c++類模版的特化。

特化包括全特化( full specialization)和偏特化(partial specialization)。這兩個名詞的定義似乎不是那麼嚴格,先不管吧。

#include using namespace std;

templateclass a;

templateclass a;

template<>

class a;

int main()

以上**分別定義了乙個模板類、乙個偏特化版本、乙個全特化版本。近似來說,全特化就是全部特化,即針對所有的模板引數進行特化,偏特化就是部分特化,即針對部分模板引數進行特化。**列印的結果是2,所以呼叫的是全特化版本的類,還是近似地說,編譯器會呼叫特化程度最高的類(這句話只是根據實驗推斷的,我並沒有查閱相關理論依據)。這應該也是個比較容易理解、很自然的特性,就好像區域性變數覆蓋同名全域性變數一樣。至於函式模版,只能全特化,不能偏特化,我似乎記得在某本書上說不是因為無法實現,只是沒有必要而已,偏特化的功能可以通過函式過載實現,網上也是這麼說的~

先暫時寫到這,等有時間再修改或者再寫一篇。希望能堅持下去,歡迎一起交流學習。

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