編輯器介面庫選擇

2021-07-01 21:29:58 字數 400 閱讀 7757

場景編輯器的重點是友好的介面互動,其次考慮快速、簡單的開發語言。到目前為止,所遇到的介面開發大致有mfc、vs c#、qt。

mfc僅使用windows平台,但是存在較多現成的介面庫,能節省不少開發時間。

vs c#,包含很成熟的介面開發,但是渲染引擎本身使用c++實現,邀請本身並未做成activex,後期存在c++與c#互動的問題。

qt,了解不深,要在短期內熟悉、熟練存在風險,直接放棄。

考慮到不想在介面的開發上耽誤太多的時間,優先使用現成、成熟的介面庫codejock software15,庫本身附帶較多sample,方便學習、復用。

gui_visualstudio、winexplorer、mditabwindow、splitterwindow、mditabwindows、tabbed*******

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