搜狐暢遊的免費開源遊戲引擎Genesis 3D

2021-07-03 17:27:16 字數 826 閱讀 9120

用過unity3d的朋友會發現,genesis-3d的介面非常類似於unity3d:主選單都是「新建工程」、「新建場景」;在場景樹中可以建立攝像頭、立方體、粒子、燈光等;在左下角的「工程」中可以建立c#指令碼、材質、精靈等;螢幕中間區域是場景編輯器,可以到「遊戲」標籤中檢視預覽效果;指令碼編輯器也是使用monodevelop;也可以像unity3d一樣直接把遊戲部署到android、windows pc、ios、網頁等平台下,實現一次開發多平台部署的效果。

像unity3d一樣,genesis-3d也是使用mono實現的跨平台,指令碼使用c#,物理引擎使用nvidia的physx。

unity3d可以支援遊戲一次開發就部署到android、ios、windows等平台下,而且unity3d授權費比較便宜,只有幾千美元,所以迅速成為了實戰占有率非常高的遊戲開發引擎,據2023年初unity官方給出的資料,ios上已經有55%的遊戲使用unity3d開發,android上也有很多遊戲使用unity3d開發。

很多人見到genesis-3d說的第一句話就是「這不就是山寨的unity」嗎?下面是unity的介面:

當然我更願意相信這是一款純國產的遊戲開發引擎,用國產,我驕傲,還免費,更驕傲!

希望genesis-3d能走好腳下的路!

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