HDU 1281 棋盤遊戲

2021-07-03 21:41:16 字數 541 閱讀 4189

思路:參考的大神的,把棋盤的橫座標看做x,縱座標看做y,棋盤中的乙個格仔看做二分圖中兩個集合的一條邊,題目的條件是任意兩個「車」不能在同一行且不在同一列,也就是兩個集合中每個點都只能連線一條邊,這正好滿足最大匹配,然後列舉每個位置不放「車」的情況下,得出的最大匹配是否等於放「車」時的解,如果不等於,這個位置就是關鍵點。

ac**:

#include#includeint a[110][110],visit[110],pei[110];

int n,m,k;

bool find(int l)

} }return false;

}int num()

return sum;

}int main()

{ int i,j,sum,sum1,l = 0;

int x,y;

while(scanf("%d%d%d",&n,&m,&k) != eof)

{ sum1 = 0;

sum = 0;

memset(a,0,sizeof(a));

for(i=0; i

hdu 1281 棋盤遊戲

題意 在保證盡量多的 車 的前提下,棋盤裡有些格仔是可以避開的,也就是說,不在這些格仔上放車,也可以保證盡量多的 車 被放下 車不互相攻擊 但是某些格仔若不放子,就無法保證放盡量多的 車 這樣的格仔被稱做重要點。算出有多少個這樣的重要點。解 建立乙個二分圖,若 i,j 可以放旗子就連邊,求出最小點覆...

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中問題,就不說題意了。解 典型的行列匹配問題。車 放在同一行或列肯定不行,那麼我們抽象出x集合為行號,y集合為列號,由於x集合中頂點不能連邊,y集合中頂點不能連邊。只有x集合與y集合才能連邊,那就是二分圖咯。我們把能放棋的點 i,j 連條邊 i j 因為對於某一行,它有m列,但是這一行他最多放乙個棋...

hdu 1281棋盤遊戲 匈牙利演算法

題意 從給出的位置中確定最多可以放置多少 車 再確定 若不在 哪些位置上放置 將會減少放置棋子的數量 思路 第一步 能放置棋子的位置 其橫縱座標都不能相同,橫縱座標看做兩個集合 x集合,y集合 給出的座標點看做是x集合y集合中兩點的連線 二分圖的邊 所以現在 題意抽象成求二分圖最大匹配數 第二步 依...