兩小時搞定C 版超級戰艦遊戲

2021-07-04 03:01:11 字數 470 閱讀 7738

課程簡介

遊戲開發已然是目前火星上都很火的開發技術,而休閒的小遊戲超級戰艦也是目前白領中最流行的小遊戲。那超級戰艦遊戲是如何在兩個小時快速搞定的呢?休閒類的小遊戲快速開發的指南是什麼?c#是怎樣運用物件導向的思想跟遊戲開發結合在一塊的呢?遊戲開發的最底層的碰撞原理用c#是怎樣實現的呢?遊戲引擎內部的實現原理是怎樣的?如果自己實現乙個微型的遊戲引擎呢?

傳智播客高階講師帶您一步一步搭建c#開發遊戲的底層框架基礎,並把遊戲最難的碰撞檢測原理用**一點一點實現給你看。課程會帶您領略乙個完整的遊戲引擎的搭建過程,讓您不僅搞定遊戲的開發,還搞定遊戲引擎的開發。帶你在兩個小時內就能搞定自己開發的休閒賽車遊戲,讓你領略遊戲開發的樂趣。 

課程知識點

1、c#物件導向高階

2、c#高階設計模式

3、遊戲開發中的socket

4、遊戲開發物理引擎原理:碰撞檢測

5、c#高效記憶體管理機制

6、遊戲效能優化技巧

怎樣在兩小時內搞定 OpenStack 部署?

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