程式設計的入門(一)

2021-07-04 06:49:59 字數 708 閱讀 4147

在我看來程式設計是一件輕鬆而又快樂的事情。

淡然我現在是這麼認為,但是以前學習程式設計的經歷實在是無法讓我輕鬆快樂起來,反倒給我帶來了很大的痛苦,很多時候我都會迷茫,迷茫不知道自己在什麼水平,或者感覺自己懂了些,但是很多東西卻不知道如何下手,這種停頓在乙個地方的感覺實在是不好受,以前聽過網上的前輩說多練,我按著執行,但是進步實在是緩慢,有很長的一段時間,我感覺我可能不適合程式設計,一度想放棄程式設計,後來雖然堅持下來,但是也承受也不小的痛苦。

當我敲了

4年程式以後,工作經歷了電子、遊戲、互動行業,使用的軟體也有過去的

vc06

,kell,air,labview,

轉換到u3d

和unreal

以後,發現其實程式設計是一件很快樂而簡單的事情,而過去的會很費勁並且痛苦,大多**於自己對學習過程的不清楚,和對程式設計到底是什麼,能做什麼,該怎麼去學習,這些答案的不明朗。

回首往過,程式設計會讓我感覺痛苦的原因,無非是幾個,程式設計(或者哪門程式設計類的語言)中的知識是很龐雜的,很容易在這些龐大的知識體系中迷失自己。程式邏輯是很需要理解而不是記憶。程式的學習是需要完整的學習體系,記憶,專案練習,每個階段的學習都需要不同的方法,不同的側重點。

我曾經希望我能在程式設計的道路上得到指點,雖然這個想法一直落空,但是好歹自己一直在堅持學習,雖然也學到了不少的東西,終於有了自己的學習套路,但是心裡的心結一直存在,我希望能寫一本我自己滿意的程式設計入門書。經驗皆可傳遞,應該讓後來人學的更輕鬆有效一些。

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