GDOI2016模擬8 10踢足球

2021-07-04 12:23:32 字數 1489 閱讀 9515

題目

2n 個人分成2 隊玩足球。每隊每個球員的隊服上有乙個1 到n 的正整數(同乙個隊內的數字不重複)。我們可以知道每個球員的精準度,他可以進行傳球的隊友集合f 和可以把他的球搶走的敵隊球員集合e。當乙個球員接到了球,在恰好一秒鐘後會發生以下的事件:

1) 該球員把球傳給f 集合中的隨意乙個隊員。

2) e 集合中的隨意乙個敵隊球員把球搶走。

3) 該球員射球。

如果該球員射球,他能得分的概率等於他的精準度。在射球之後,不管能否得分,球都會判給敵隊的一號球員。發生以上三種不同事件的概率比是|f| : |e| : 1。概率比取決於當前接到球的球員(|s|代表s 集合的規模),而與之前發生的任何事件無關。「隨意」的意思是所有在集合f(或e)的球員有相同的概率可以從目前帶球的球員得到球(或搶走球)。球在球員之間轉移的時間忽略不計。

比賽從1 隊的1 號球員帶球開始,直到任意一隊得到r 分或已經過了t 秒。對於任何可能的最終比分,計算出得出該比分的概率。

會暴力dp的人會發現,暴力會超時,

這題我們可以無視掉球在球員間的傳遞情況(這個可以預處理),用fi,ti,a,b表示i隊開球,到了ti時刻,比分為a:b的概率

這個我們可以通過兩個函式得到轉移:設gi,j,ti為i隊開球,到了ti時刻j進球的概率,delayi,j,ti為i隊開球,到了ti時刻,j在控球。(當用delay轉移的時候直接把它推到最後時刻,不然會和g轉移的有重複)

對於g和delay,我們可以通過函式h獲得:設hi,j,k,ti為i隊開球,到了ti時刻,球在j隊k球員身上。

對於球員間的轉移,我們可以預處理出pi1,j1,i2,j2為i1隊j1球員傳球i2隊j2球員的概率。(注意,斷球視作傳球,沒射進看做向對方守門員傳球)

進球的概率用shooti1,j1表示。

具體視**,當然自己想出來就更好了。

貼**

#include

#include

#include

#define n 111

#define t 511

#define r 12

#define eps 0.0000001

using

namespace

std;

int n,r,t,nn;

double shoot[2][n],p[2][n][2][n],f[2][t][r][r],g[2][2][t],h[2][2][n][t],ans[r][r],delay[2][t];

void init()

}void work()

for (int ti=0;tifor (int i=0;i<=1;i++)

for (int j=0;jfor (int i=0;i<=1;i++)

for (int j=0;j<=r;j++)

for (int k=0;k<=r;k++)

ans[j][k]+=f[i][t][j][k];

}void write()

int main()

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