phaser遊戲開發之基礎知識2

2021-07-04 17:11:11 字數 534 閱讀 8956

遊戲資源的載入

1.載入資源

phaser中遊戲資源的載入使用的是phaser.loader物件,game.load可以用來引用當前遊戲的phaser.loader物件。

game.load.image();載入

game.load.spritesheet();載入集

game.load.atlas();載入集

game.load.audio();載入聲音

game.load.audiosprite();載入聲音集

game.load.text();載入文字檔案

game.load.xml();載入xml檔案

game.load.binary();載入二進位制檔案

2.載入事件的處理

game.load.onfilecomplete.add(function

());

game.load.onloadcomplete.add(function

());

遊戲開發基礎知識

3d遊戲的數理基礎 向量1.1 向量的性質 1.2 點積 1.3 叉積 1.4 向量空間 矩陣2.1 矩陣的性質 2.2 線性方程組 2.3 逆矩陣 2.4 行列式 2.5 特徵值與特徵向量 2.6 對角化 變換3.1 通用變換 3.1.1 正交矩陣 3.1.2 手向性 3.2 縮放變換 3.3 旋...

phaser遊戲開發入門1

使用phaser開發十幾款遊戲,感覺這個引擎不錯,給大家分享下。demo位址 phaser這個引擎封裝做的比較好,常用的物理引擎都有封裝,音訊方面也特別給力,開發起來就乙個字 快 學習一款遊戲引擎只需要做的事情有 1 看他的demo演示,看他能做什麼 phaser 能做2d遊戲開發,2 看他的文件和...

開發基礎知識

msdn 使用應用程式域和程式集程式設計 描述如何建立和使用程式集和應用程式域。利用屬性擴充套件元資料 描述如何使用屬性自定義元資料。使用基型別 討論如何格式化和分析基礎資料型別以及如何使用正規表示式處理文字。集合和資料結構 討論在 net framework 中提供的各種集合型別,包括堆疊 佇列 ...