介面卡模式

2021-07-04 17:11:11 字數 989 閱讀 4315

structuralpattern

/**

目標介面(target):客戶所期待的介面。目標可以是具體的或抽象的類,也可以是介面。

需要適配的類(adaptee):需要適配的類或適配者類。

介面卡(adapter):通過包裝乙個需要適配的物件,把原介面轉換成目標介面

* */

//已存在的、具有特殊功能、但不符合我們既有的標準介面的類

class adaptee

}//統一的介面

public

inte***ce

target

//符合標準的普通類

public

class

concretetarget

implements

target

}/**

* *介面卡類實現target中的標準方法,

*再將要適配的的方法放入標準方法中

* */

public

class

adapter

extends

adaptee

implements

target

}//測試類

public

class

client

}

測試結果:

普通類 具有 普通功能…

被適配類具有 特殊功能…

在adapter的構造過程中傳入adaptee

匯入被適配者的方法到標準介面中

//介面卡類,直接關聯被適配類,同時實現標準介面  

class adapter implements target

public

void

request()

}//測試類

public

class

client

}

介面卡模式(類介面卡 物件介面卡)

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乙個小例子,便於理解,上 這是我們造的。現在想用這個方法。public class adaptee 類介面卡。對我們想要的方法封裝一下,target就能像之前一樣,呼叫request方法即可。public class adapter1 extends adaptee implements targe...