java設計模式 建造者模式

2021-07-04 20:09:28 字數 1063 閱讀 7538

分為四部分:產品角色,抽象構建者,具體構建者,指揮者

建造者模式:使用者不需要知道具體的構造結構過程,只需要與指揮者進行溝通即可。指揮者根據不同的構建者得到不同的產品。構建者分裝了整個產品的構建,是的產品能夠完整的構建出來。

產品角色:

public class car 

}

抽象構建者:

public inte***ce builder

具體構建者:

public class concretebuilder1 implements builder 

@override

public void addlight()

@override

public void addframe()

@override

public void getresult()

system.out.println();

}}

public class concretebuilder2 implements builder

@override

public void addlight()

@override

public void addframe()

@override

public void getresult()

system.out.println();

}}

指揮者:

public class director 

public void construct()

}

測試:

public class test 

}

結果:

汽車裝配了:一般輪胎 一般車燈 一般車架 

汽車裝配了:不鏽鋼輪胎 鹵素車燈 鋼製車架

Java設計模式 建造者模式

建造者模式就是一步一步的建立乙個複雜的物件,而且允許使用者指定複雜物件的型別和內容。建造者的模式結構一般如下圖所示。builder 類是乙個抽象類,用於定義一些建立子部件的方法,builder類中應該還有乙個 getresult 方法,用於將建立好的部件組裝成乙個產品返回。director 類又稱為...

java設計模式 建造者模式

適用場景 乙個物件有多個子物件構成,我們要建這個物件的時候,需要很多步驟,構建多個子物件,然後再由子物件構成乙個物件,我們就可以考慮用建造者模式 建造者本質 讓建造子物件的builder和裝配物件director解耦,從而建造出複雜的物件 舉個例子 我們來構建乙個電腦物件,它有滑鼠,顯示器,鍵盤等子...

Java設計模式 建造者模式

建造者 builder 模式,又稱為生成器模式。它是將乙個複雜的構建與它的表示分離,使得同樣的構建過程可以建立不同的表示。當採用了建造者模式,使用者就只需要指定需要建造的型別就可以得到想要的最終結果,至於具體的構建過程和構建細節不需要過多知曉。director 指揮者,主要負責排程builder介面...