51nod 1287 加農炮 好題啊好題

2021-07-05 10:34:47 字數 1363 閱讀 4463

1287 加農炮

codility

基準時間限制:1 秒 空間限制:131072 kb 分值: 40 

難度:4級演算法題

乙個長度為m的正整數陣列a,表示從左向右的地形高度。測試一種加農炮,炮彈平行於地面從左向右飛行,高度為h,如果某處地形的高度大於等於炮彈飛行的高度h(a[i] >= h),炮彈會被擋住並落在i - 1處,則a[i - 1] + 1。如果h <= a[0],則這個炮彈無效,如果h > 所有的a[i],這個炮彈也無效。現在給定n個整數的陣列b代表炮彈高度,計算出最後地形的樣子。

例如:地形高度a = , 炮彈高度b = ,最終得到的地形高度為:。

input

第1行:2個數m, n中間用空格分隔,分別為陣列a和b的長度(1 <= m, n <= 50000)

第2至m + 1行:每行1個數,表示對應的地形高度(0 <= a[i] <= 1000000)。

第m + 2至n + m + 1行,每行1個數,表示炮彈的高度(0 <= b[i] <= 1000000)。

output

輸出共m行,每行乙個數,對應最終的地形高度。
input示例

9 1112

0432

1572

8076

5345

65

output示例

222

4335

67

最開始自己的思路是用剛學的線段樹來做,但是問題在於更新這塊自己還不是很熟練,就是乙個炮彈打過來,某地高度+1,這樣的話我自己現在的方法只能是更新整個的線段樹,一直到最小節點上。所以估計時間會超時,這個思路out。

然後自己的思路是記錄整個地方的高地。就是,記錄1 2 4 5 7。然後炮彈打過來不斷更新這個高地陣列。過了19個用例,其中乙個死活過不了。。。後來想自己更新這個也不對啊,中間會產生高地,比方說2 2 5,乙個炮彈4的打過來,高地原來是2 5,現在就得是 2 3 5了。。。還是麻煩。

最後,還是老實用二分找炮彈打過來的高地,將其之前的土地高度+1,然後更新高地高度。

**:

#include #include #include #include #include #include #pragma warning(disable:4996)

using namespace std;

int canno[1000003];

int highet[1000003];

int a,b;

int main()

int count=0;

for(i=1;i<=b;i++)

for(i=1;i<=a;i++)

return 0;

}

51nod1287 加農炮 線段樹

乙個長度為m的正整數陣列a,表示從左向右的地形高度。測試一種加農炮,炮彈平行於地面從左向右飛行,高度為h,如果某處地形的高度大於等於炮彈飛行的高度h a i h 炮彈會被擋住並落在i 1處,則a i 1 1。如果h a 0 則這個炮彈無效,如果h 所有的a i 這個炮彈也無效。現在給定n個整數的陣列...

51NOD1287 加農炮 二分 預處理

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51NOD 1287 加農炮(不水的線段樹)

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