簡單c語言小遊戲實現原理

2021-07-07 01:09:34 字數 620 閱讀 2397

對於很多剛學習完c語言的同學來說很迷茫,除了學校的期末考,完全不知道還能幹什麼。

學校學的泛,教科書也是本分的介紹基本用法,而實現推箱子,五子棋等小遊戲,不但會激起同學們的興趣,而且其實現原理會啟發很多同學即便只有書上的基本用法,經過巧妙的使用,會使同學們明白,任何複雜的變化也都是由最基本的一條條語句構成!!!!基礎,很重要。

五子棋實現關鍵原理分析:

1 二維陣列實現棋盤

二維陣列,用兩個for 迴圈,隨便輸出乙個固定符號做棋盤,如   *

2判定玩家

設計乙個計步變數step,    每走一步 step++,  則玩家=step%2+1;

3判定輸贏(重點)

設計方向陣列 dircx[4]  ,dircy[4],因為如果要判斷是否練成五子,只有1豎著2橫著3斜下4斜上

豎著的話就是 x-1,y不變          橫著的話就是x不變,y+1;          斜下: x+1,y+1;   斜上 x-1;y+1

這樣你就可以賦值dircx={-1,0,1,-1}  dercy=

每當玩家落下一子,就全域性判斷每個子的四個方向有沒有第二子,如果有,迴圈判斷有沒有第三子(利用 x+=dircx[1]),直到五子完成,結束。

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