單例模式兩種建立方法詳解

2021-07-08 14:16:04 字數 1815 閱讀 1598

顧名思義,單例,即是在整個專案中,這個類的物件只能被初始化一次。它的這種特性,可以廣泛應用於某些需要全域性共享的資源中,比如管理類,引擎類,也可以通過單例來實現傳值。u

單例的寫法常用的有兩種方式:

方式1、不考慮執行緒?

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staticsinglecase *manager = nil;

+ (singlecase *)defaultmanager

}

方式2、考慮執行緒安全?

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+ (singlecase *)sharedmanager

);

returnmanagerinstance;

}

通過上面的方法,我們已經可以使用類方法來得到這個單例,但很多時候,專案的工程量很大,還有可能會很多開發者同時參與乙個專案的開發,為了安全與管理**的方便,也為了給不是這個單例的創作者但會用到這個單例的開發人員一些提示,我們通常會重寫一些方法:

首先我們自己實現乙個alloc方法:?

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+(instancetype)myalloc

將我們的單例實現方法略作修改:?

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+(zyhpaymanager *)sharedmamager

returnmanager;

}

將一些檢視例項化物件的方法重寫:?

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+(instancetype)alloc

+(instancetype)allocwithzone:(struct_nszone *)zone

-(id)copy

+(instancetype)new

注意:這裡的alloc使用了斷言,讓任何檢視通過alloc建立物件的程式段斷在此處,給程式設計師提示。copy方法這裡只是簡單的返回了原物件,並未做任何處理,列印資訊給程式設計師提示。

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