Unity3d iOS 如何新增Admob

2021-07-10 03:20:41 字數 744 閱讀 9373

按步就班註冊獲取admob publisher id已及開發sdk包和demo工程,確保官方的工程能正確執行:

如果沒法執行,再仔細閱讀官方文件!!

為了省事,就直接在bannerexampleviewcontroller上修改。

首先新增兩個方法,1個單列1個用於顯示廣告的方法。

import com.keymob.networks.admanager;

import com.keymob.networks.core.*;

import com.keymob.sdk.core.adtypes;

把-(void)viewdidload方法內容移到- (id)showadmob中,並稍作修改:

接下來實現單列:

android:name="com.google.android.gms.ads.adactivity"

android:configchanges="keyboard|keyboardhidden|orientation|screenlayout|uimode|screensize|smallestscreensize"   android:theme="@android:style/theme.translucent"/>

最後實現unity需要的類,建立乙個umob.mm類,該類灰常簡單,只有乙個方法(用於unity中c#呼叫)

xcode部分完成。把需要的檔案拷貝到unity中,注意檔案結構。

unity部分就更簡單了。建立乙個呼叫admob的類掛到場景中。

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