單例模式的設計

2021-07-10 09:42:57 字數 655 閱讀 7275

單例模式可以保證在專案執行過程中,保證只有乙個物件,只分配一塊記憶體,防止不必要的記憶體開支,並且單例可以保證在專案中的全域性操作,即使在乙個.m檔案中建立了單例物件,開啟了單例物件的任務,但是在另外乙個.m檔案中可以對建立的單例物件進行操作,比如關閉單例任務等

下面簡單說下建立單例:

//用來儲存唯一的單例物件

static id _share;

/** * alloc方法內部會呼叫這個方法

* 確保乙個物件只會建立一次

*/+(instancetype)allocwithzone:(struct _nszone *)zone

}});

return _share;

}+(instancetype)sharetool

); return _share;

}-(instancetype)copywithzone:(nszone *)zone

在建立單例的.h檔案提供介面,可以方便外界呼叫.對單例物件進行操作.

但是在多執行緒的時候,乙個單例物件還沒有建立完成,第二個建立又開始建立,就會造成建立兩個物件,所以在寫單例的時候要根據你的專案考慮是否新增互斥鎖.保證只能建立乙個物件,在下次建立物件的時候,已經有乙個物件存在,不需要再次建立.

單例設計模式(餓漢單例設計模式 懶漢單例設計模式)

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