AlphaGo打星際,人類的勝算幾何

2021-07-10 19:38:38 字數 656 閱讀 3635

天下武功,唯快不破。

人類與人工智慧機器打星際爭霸,在多年前已經發生過,並不是什麼新鮮事。此次alphago要打星際二的訊息明顯噱頭大於實質。機器要戰勝人類,實際上根本不需要什麼多麼高深的智慧型,只要抓住遊戲的不平衡點與人類的漏洞即可。下面列出了幾條人類打不過機器的幾點原因:

1,天下武功,唯快不破。要說在圍棋上人類還有贏的一絲絲機會的話,那麼在星際上絕無可能,根本就在於乙個快字。我們知道圍棋是留給人類充分思考時間的,機器與人類雙方一步一步地來,但是像星際這樣的即時戰略遊戲,建造速度,採礦速度,出兵速度與面對問題的快速反應能力,人類根本不是機器對手。

2,微操方面,人類需要通過鍵盤,滑鼠,螢幕的配合,才能根據看到的情況進行微操,機器不是這樣,機器是程式,微操的效果遠遠好於人類,甚至可能會出現人類打不到機器的情況。

3,多路出擊。人類選手只要乙個大腦,一雙眼睛一雙手,每個時刻操作的範圍僅限於螢幕所看到的那一塊區域。但是機器不同,整個遊戲地圖的每個點對它來說都可以快速反應實時操作。假如機器從多路進攻,試想人類怎麼忙的過來。

因此,我認為人類打不過機器,除非做一些硬性限定,比如開局多少時間內不可以進攻等。否則機器肯定會打閃電戰,多路夾擊,速戰速決,不會給人類留太多時間,畢竟拖得越久局面越複雜,對機器不利。若機器選擇蟲族,我想機器最有可能的策略就是快速出飛龍,快速從幾個方向,配合上極其成熟的微操夾擊人類,瞬間秒殺對方。

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