一次單元測試討論引發的奇想

2021-07-10 21:13:05 字數 2231 閱讀 3381

近日,聽了一段關於單元測試的討論,在回家路上細細品味時產生了一些想法,這裡記錄下來,大家一起**。

當時是這樣一件事:專案上的乙個子系統(subsystem)剛剛增加了單元測試的測試用例, 這些用例在開發人員那裡編譯是沒有問題的,但是在ci中總是失敗。

原因是單元測試的makefile檔案中,使用了產品工程中的乙個環境變數$,該變數用於指示外部標頭檔案所在的目錄。而$只有在設定了產品環境之後,才會有定義。目前的ci環境中並不會執行設定產品環境的指令碼,而只是單獨執行單元測試的 makefile 檔案;這樣 ci 編譯測試用例的時候,被引用的外部標頭檔案都無法被找到,導致編譯器報錯退出。

ci負責的同事就來找子系統的開發人員,要求他修改makefile取消對$的使用,而採用將外部標頭檔案直接複製到單元測試目錄中的方法。而開發人員則表達了不同意見:

直接複製標頭檔案,一方面是一件費時費力的事情,另一方面,當外部標頭檔案發生變化的時候,子系統的單元測試無法立刻發現可能的問題。他甚至希望能夠直接呼叫外部的函式,而不是將它們打樁或者mock掉。因為這樣,可以更快捷的發現一些外部的錯誤。

學習過單元測試的同事,都知道它有個first原則,其中 i 就代表著isolataion(隔離)。目的就之一就是為了使得

『乙個錯誤只會導致少量測試用例失敗』,

為此,單元測試中有打樁,有mock;這樣才能更快地定位和修復模組內部的錯誤。

在實踐中,我們不可能只遵循於任何一種理論,而枉顧其他;一般來說我們不得不做一些妥協,使得各方面都基本滿意。

而單元測試的理論要求測試用例有相當的隔離性,不要直接呼叫外部的服務,這樣便於測試用例本身定位和修改錯誤。

不能絕對地說,這裡一定是誰錯了或者誰對了。讓我們想一想這兩種想法背後的故事:

1.開發人員,不滿足單元測試只是測試子系統本身,還希望它能夠提前發現別的子系統可能帶來的風險;這個好處是顯而易見的。

2.ci系統,希望能夠單獨執行某個子系統的單元測試用例,不依賴於產品工程。

另一部分,如果按照開發人員設想的實施,在糟糕的情況下,某個子系統的修改,會導致大量子系統單元測試用例失敗,快速定位錯誤會比較困難。

權衡之下,是否可以這樣:

1.子系統裡的單元測試用例,盡量不要直接使用其他子系統的服務,而是使用打樁或者mock掉;

2.如果子系統依賴的外部服務至關重要,或者外部服務處於不穩定期,可以單獨撰寫測試外部服務的單元測試用例;這樣外部的錯誤,既能夠被提前發現,也只會導致少部分用例失敗。

單元測試問題可以到此告一段落,但是再仔細想一下,當初決定 ci 中單元測試有如此的要求,可能還有乙個原因:

「減少『我』失敗/出錯的機會,同時也不想管『別人』是否失敗/出錯」。

這個想法和

「這個bug不是我的問題,而是其他人的問題,所以請找別人」

是同一種思路。

這是一種典型的『防禦性合作』的思想,產生於畫地為牢,按照**劃分權責範圍的分工工作方式。這種方式,在歷史上曾經成功的運用於我們的很多產品。但是如果要進一步提高研發效率,幫助部門成功轉型,它肯定是做不到的。軟體業,有這麼一句俗話:

什麼樣的組織結構,一定會創造出類似結構的軟體。

相信大家都還有記憶,以前當出現涉及多個開發組的 bug 的時候,各組之間是如何合作的?都能聽到哪些抱怨?

同樣,開發新功能的時候,在整合測試、系統驗證的時候還會發現缺少了一些功能? 交付給客戶的時候,客戶是否滿意質量或者時間?

實際上的後果是:

開發組缺乏產品意識

各人自掃門前雪,休管他人瓦上霜

員工們很多的主觀能動性被抑制住了,但是軟體公司比其他型別的公司更加需要員工的主觀能動性。可以怎麼辦呢?

要釋放員工的主觀能動性,端到端負責,自我驅動,自我管理,自我演進的自組織團隊,在其他軟體公司已經被證明了是好方法。

我們是否可以進行類似的嘗試呢:讓乙個團隊完全端到端地負責某個 服務的全部(包括產品,設計,實現,測試,整合,維護),直接面對客戶交付產品。

讓對產品負責的思想進入到每一位團隊成員意識中,讓團隊能更直接的獲得客戶的反饋,更加直接的參與到競爭中,釋放他們自己的主觀能動性。

這樣,當問題產生或者新的需求產生之時,很明確該團隊的成員將成為唯一的 owner負責到底。

這樣是否可以提高研發效率呢?讓我們拭目以待吧

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