bzoj 3669 Noi2014 魔法森林

2021-07-10 23:25:11 字數 1797 閱讀 7893

description

為了得到書法大家的真傳,小e同學下定決心去拜訪住在魔法森林中的隱士。魔法森林可以被看成乙個包含個n節點m條邊的無向圖,節點標號為1..n,邊標號為1..m。初始時小e同學在1號節點,隱士則住在號節點n。小e需要通過這一片魔法森林,才能夠拜訪到隱士。

魔法森林中居住了一些妖怪。每當有人經過一條邊的時候,這條邊上的妖怪就會對其發起攻擊。幸運的是,在1號節點住著兩種守護精靈:a型守護精靈與b型守護精靈。小e可以借助它們的力量,達到自己的目的。

只要小e帶上足夠多的守護精靈,妖怪們就不會發起攻擊了。具體來說,無向圖中的每一條邊ei包含兩個權值ai與bi。若身上攜帶的a型守護精靈個數不少於ai,且b型守護精靈個數不少於bi,這條邊上的妖怪就不會對通過這條邊的人發起攻擊。當且僅當通過這片魔法森林的過程中沒有任意一條邊的妖怪向小e發起攻擊,他才能成功找到隱士。

由於攜帶守護精靈是一件非常麻煩的事,小e想要知道,要能夠成功拜訪到隱士,最少需要攜帶守護精靈的總個數。守護精靈的總個數為a型守護精靈的個數與b型守護精靈的個數之和。

input

第1行包含兩個整數n,m,表示無向圖共有n個節點,m條邊。 接下來m行,第行包含4個正整數xi,yi,ai,bi,描述第i條無向邊。其中xi與yi為該邊兩個端點的標號,ai與bi的含義如題所述。 注意資料中可能包含重邊與自環。

output

輸出一行乙個整數:如果小e可以成功拜訪到隱士,輸出小e最少需要攜帶的守護精靈的總個數;如果無論如何小e都無法拜訪到隱士,輸出「-1」(不含引號)。

題目的意思很清楚了,,就是在這個無向圖中找到一條從節點1到節點n的路徑,使路徑上的各條邊的a的最大值+b的最大值最小;如果每條邊僅有乙個權值的話,,那一看就知道是spfa,但是現在每條邊有兩個權值,那我們就考慮對spfa改進一下。由於我們的答案只是路徑上的最大值之和,,所以說只有a和b的最大值對答案有影響,那麼我們可以對a進行排序,然後將路徑按照a的值從小到大的順序依次加入圖中,然後將該邊的兩個端點加入佇列,,同時做spfa,這樣我們每次spfa求出的路徑的a的最大值就是確定的了,,就是剛加進去的邊的a的值,那麼我們在spfa時只要保證b的值盡量小就行了,,然後每一次spfa我們都將答案更新一遍(即ans=min(ans,dis[n]+a)),這樣最終的答案就是ans了,如果不能到達的話,,也很好判斷,如果ans等於一開始賦給的那個極大值,,那麼就是無解的。注意在每次spfa之前,dis陣列不用清成極大值;

**如下:

#include

#include

#include

#include

#include

#define inf int_max/3

#define m 200010

#define n 50010

using

namespace

std;

struct edge

edge()

}edge[m*2];

struct e s[m];

int n,m,head[n],dis[n],tot=1,ans=inf; bool v[n]; queue

q;void add_edge(int x,int y,int a,int b)

int cmp(e x,e y)

}}void work()

}}int in()

int main()

for(int i=1;i<=m;i++) sort(s+1,s+m+1,cmp); work();

if(ans==inf) printf("-1");else

printf("%d",ans);

}

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給定n個點m條邊的無向圖,每條邊有兩個權值a與b。求一條1到n的路徑使得路徑經過邊的最大a與最大b的和最小。無法到達輸出 1。n 50000,m 100000。我們嘗試列舉路徑的最大a值,那麼我們只需按照a排序按順序插入,維護1到n的b最大值即可。用並查集維護連通性。當加入j到k這條邊時如果形成環,...

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按a從小到大排序,然後按b建圖。每次只需要找1 n中最大的b加當前的a計算答案即可。這裡還有乙個小操作就是化邊為點,把一條邊的邊權看做乙個點的點權然後多連兩條邊。by 大奕哥 1 include2 using namespace std 3const int n 4e5 10 4 int fa n ...