U3d螢幕自適應

2021-07-11 23:08:03 字數 404 閱讀 6479

做ui最討厭遇到這樣的這樣的事了,明明全部做好了,但是改變了一下視窗大小,發現介面全錯位了,一拍腦蛋,呀!忘了調螢幕自適應了。下面給大家說說怎麼調節螢幕的自適應問題。

1. canvas 選擇 screen space-camera 模式;

2. camera 設定成正交模式;

3. canvas scaler 選擇 scale with screen size, 

screen match mode 選擇 match width or height(比例設為1,只和高度進行適配;比例設為0,只和寬度進行適配;個人感覺0.5挺好)

4. camera 的 clear flags 選擇 depth only。

上面就是我的個人總結(個人用的是1920*1080解析度的,這個大家可以根據具體情況進行調節)

Unity3D 螢幕自適應

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