threejs 二 移動,相機

2021-07-11 23:39:24 字數 1025 閱讀 9712

1.改變相機的位置,讓物體移動

function animation()

2.改變物體自身的位置,讓物體移動

function

animation

()

3.fps

stats = new stats();

stats.domelement.style.position = 'absolute';

stats.domelement.style.left = '0px';

stats.domelement.style.top = '0px';

//呼叫stats.update()函式來統計時間和幀數,這個函式已經被封裝好了

1.在threejs中相機的表示是three.camera,它是相機的抽象基類,其子類有兩種相機,分別是正投影相機three.orthographiccamera和透視投影相機three.perspectivecamera。

2.正投影相機(平行投影)

//l,r,t,b,n,f

var camera = new three.orthographiccamera( width / - 2, width / 2, height / 2, height / - 2, 1, 1000 );

scene.add( camera );

3.透視投影相機

//perspectivecamera( fov, aspect, near, far )

//視角fov:眼睛睜開的角度

//近平面near:眼睛距離近處的距離

//遠平面far

//縱橫比aspect:實際視窗的縱橫比,即寬度除以高度

var camera = new three.perspectivecamera( 45, width / height, 1, 1000 );

scene.add( camera );

Threejs之二 相機詳解

所謂透視投影相機 perspectivecamera 基本等同於人的眼睛,意思就是 離的遠的物體會顯得比較小,近處的物體會比較大.透視投影相機的建構函式 perspectivecamera fov,aspect,near,far 複製 根據上圖來理解透視投影相機的4個引數 for 我理解為眼睛睜開的...

Threejs開發筆記之九移動相機和動畫

重複渲染 function render 通過滑鼠選擇物件 var projector new three.projector projector var tube function ondocumentmousedown event 補間動畫 變形動畫 每個頂點前後變化的效果 骨骼動畫 把頂點繫結...

threejs學習(十三)相機緩動效果

這種效果相機緩慢移動到另一位置,而不是相機位置直接改變 給使用者一種更良好的體驗 此效果需要匯入 threejs的tweenjs包 import from three examples jsm libs tween.module.min.js tween 緩動動畫 oldp 相機原位置positio...