物件導向思想(二)

2021-07-13 15:13:25 字數 1095 閱讀 5785

通過例項物件可以任意訪問成員變數,這就造成了極大的安全隱患因此採用封裝的手段

vate,default,protected,public;

private只能允許本類訪問;

default允許允許同一包下訪問;

protected允許繼承本類的子類訪問;

public允許外部類訪問;

通常情況下,為了保證程式的高內聚低耦合所以,只暴露少量外部方法,將成員變數做private封裝只提供get,set方法。例如:工具類bean類。這樣減少外部對類和方法內部的參與。

假如要寫乙個父類類,有很多方法需要子類繼承並實現的,這樣的通常使用protect修飾。

像public這樣一般修飾提供給外部類使用的方法或成員,例如:utils工具類和構造方法

用處:建立物件時初始化。

呼叫構造方法建立例項時,系統已經在堆記憶體分配記憶體空間,並初始化。

當構造方法結束時,將例項物件返回。

初始化規則:基本資料型別0,或者false,引用型資料型別都是null。

繼承為單繼承。

重寫規則:「兩同」(方法名相同,引數列表不同)「兩小」(異常和返回值型別要小於父類)「一大」(訪問許可權要大於等於父類)

什麼是多型性:

在同一類中方法的過載,體現了方法的多型性。

同名方法在子類和父類之間產生多型,體現了類的多型性

介面和抽象類也體現了介面的多型性。

class

father

punlic void fathermotherd()

}class

sonextends

father

public

void sonmethord()

}class

test

}

用於判斷前面的數是否是後面數的子類,實現類,或者物件。可作為是否向下轉型的依據。也可以用來判斷某個view是否是某個特定的布局。

前乙個運算元通常是引用型變數,

後乙個運算元通常是乙個類介面,或者是乙個例項。

前後兩個運算元之間要有繼承關係。

物件導向程式設計思想二

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