物件導向思想

2021-08-26 11:56:02 字數 337 閱讀 9048

1.面向過程思想

面向過程就是分析出解決問題所需要的步驟,然後用函式把這些步驟一步一步實現,使用的時候乙個乙個依次呼叫就可以了。在一些簡單的邏輯上,確實是面向過程更加簡單一點,但是當你面對是一系列複雜的模組和功能的時候,各司其職的物件導向思想變會將很多複雜的邏輯簡單化,所以引入物件導向思想。

2.物件導向思想

糾正乙個謬誤:物件導向和面向過程是對立的。其實不是,物件導向是面向過程的延伸。物件導向的動機很簡單,就是為了開發更大規模的軟體,開發更容易擴充套件和維護的軟體,便於更多人協同開發軟體。事實上,這也是面向過程的動機,只是物件導向擴充套件了這一點。

物件導向思想

物件導向思想 物件導向是以現實生活中客觀存在的食物 即物件 來構造軟體系統,並在系統構造中盡可能運用人類的自然思維方式,強調直接以食物物件為中心來思考 分析問題,並根據事物的本質特徵將其抽象為系統中的物件,作為系統的基本構成單位。物件導向思想主要分為3個主要部分 物件導向分析 物件導向設計 物件導向...

物件導向思想

is a基於類繼承或介面實現,is a 是表達這句話的一種方式 這個東西是那個東西的一種 例如 野馬是一種馬。是乙個 has a關係是基於用法 即引用 而不是繼承。換句話說,如果類a中的 具有對類 b例項的引用,則 類 a has a類b 例如 馬有韁繩。有乙個 is a 代表的是類之間的繼承關係,...

物件導向思想

我們在編寫程式的過程實際上也是解決問題的過程,對於具體的某乙個事物最好採用一類解決問題的方法,使我們解決問題時可維護性 可擴充套件性 可重用性更好。在物件導向產生之前,人們採用的是面向過程的程式設計方法,就是按照計算機思維寫出 一步步執行下去,也就是將客體所構成的現實世界對映到由功能模組組成的解空間...