halcon學習筆記 (14)運算元 開發

2021-07-13 20:15:47 字數 2095 閱讀 2977

dev_clear_obj(objects : : : ) 

刪除乙個iconic物件

dev_error_var( : : errorvar, mode : ) 

定義或取消定義乙個錯誤變數

dev_get_exception_data( : : exception, name : value) 

獲取異常資料 

exception:包含異常資料或使用者定義的錯誤碼的元組; 

name:異常資料的名字 

value:異常資料

dev_set_check( : : mode : ) 

指定錯誤處理的模式 

當mode為give_error時,丟擲異常; 

當mode為~give_error時,不丟擲異常。

dev_update_pc( : : displaymode : ) 

在程式執行過程中,程式編輯器是否更新。

dev_update_time( : : displaymode : ) 

是否更新時間顯示

dev_update_var( : : displaymode : ) 

是否實時更新變數視窗

dev_update_window( : : displaymode : ) 

是否實時更新圖形視窗 

dev_clear_window( : : : ) 

清除圖形視窗中的內容

dev_inspect_ctrl( : : variable : ) 

開啟變數variable的變數監視視窗

dev_close_inspect_ctrl( : : variable : ) 

關閉變數variable的變數監視視窗

dev_close_window( : : : ) 

關閉(當前)活動的圖形視窗

dev_display(object : : : ) 

在當前視窗顯示image物件

dev_get_preferences( : : preferencenames : preferencevalues) 

獲取偏好名稱對應的偏好值

dev_map_par( : : : ) 

開啟視覺化引數對話方塊

dev_map_prog( : : : ) 

用於再現被dev_unmap_prog( : : : ) 隱藏的主視窗。

dev_map_var( : : : ) 

用於再現被dev_unmap_var( : : : ) 隱藏的變數視窗。

dev_open_window( : : row, column, width, height, background : windowhandle) 

開啟乙個新的圖形視窗

dev_set_color( : : colorname : ) 

設定乙個或多個輸出顏色

dev_set_colored( : : numcolors : ) 

設定多種輸出顏色

dev_set_draw( : : drawmode : ) 

設定區域(region)填充模式

dev_set_line_width( : : linewidth : ) 

設定區域輪廓的線寬

dev_set_lut( : : lutname : ) 

設定查詢表(lut)

dev_set_paint( : : mode : ) 

定義灰度值輸出模式

dev_set_part( : : row1, column1, row2, column2 : ) 

設定顯示影象的部分

dev_set_preferences( : : preferencenames, preferencevalues : ) 

在乙個程式中設定hdevelop的偏好

dev_set_shape( : : shape : ) 

定義區域的輸出形狀

dev_set_window( : : windowhandle : ) 

啟用乙個圖形視窗

dev_set_window_extents( : : row, column, width, height : ) 

改變乙個圖形視窗的位置和大小

韓兆新出處:

halcon學習筆記 (14)運算元 開發

dev clear obj objects 刪除乙個iconic物件 dev error var errorvar,mode 定義或取消定義乙個錯誤變數 dev get exception data exception,name value 獲取異常資料 exception 包含異常資料或使用者定義...

Halcon學習筆記(二) 運算元學習

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