POV Ray簡單上手教程 攝像機的使用

2021-07-14 01:17:37 字數 1409 閱讀 8258

在本篇,我們學習pov-ray中攝像機的一些功能,來獲得一些酷炫的效果

我們首先構建一幅場景:我們使用三個物體,乙個底面;乙個粉色球體,乙個綠色正方體,乙個藍色柱體和乙個黑白相間的地面。三個物體的位置資訊如下:球體在前面,正方體在中間,柱體在後面。最後使用兩個光源來完成場景。

上述場景**如下:

#include "colors.inc"

#include "shapes.inc"

#include "textures.inc"

sphere

pigment

} box

pigment

} cylinder

pigment

} plane

} light_source

light_source

現在我們可以在場景中新增攝像機了,來達到模糊的效果。通過調整幾個關鍵字的屬性值,會獲得不同效果(會移動模糊區域)

示例

camera

效果圖:

聚焦在粉色球體

修改 focal_point的值,使焦點落在不同物體上

aperture關鍵字,他的翻譯是光圈,孔徑。我們可以通過修改它的屬性值,來獲得,焦點距離我們物體的遠近程度的效果,即,獲得不同的聚焦效果。我們為他賦值越小,關注的區域就越大,反之,則小。

下面aperture的值為0.05時,三個物體都在焦點範圍內,都能看清。

aperture的值增大到1.5時,會獲得更加模糊的效果

blur_samples關鍵字的作用是取樣設定,很容易理解的是:取樣點數越多,值越大,我們就可以獲得質量/解析度越高的影象,但相應的渲染時間就會長。合理設定該屬性值,是乙個折中的選擇。

使用焦點模糊攝像機的幾點注意:1.我們不需要在指定anti-aliasing,因為焦點模糊**會使用它自己的取樣方法,從而能夠自動的考慮到抗鋸齒問題。2.焦距模糊功能只能在透視攝像機上使用。

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