javaScript設計模式之裝飾者模式

2021-07-14 01:50:58 字數 1495 閱讀 7837

裝飾者模式能夠在不改變物件自身的基礎上,在程式執行期間對物件動態的新增職責。與繼承相比,裝飾者是一種更加輕便靈活的做法,這是一種「即用即付」的方式。

var plane = function(){};

plane.prototype.fire = function()

var missiledecorator = function( plane )

missiledecorator.prototype.fire = function()

var atomdecorator = function( plane )

atomdecorator.prototype.fire = function()

var plane = new plane();

plane = new missiledecorator( plane );

plane = new atomdecorator( plane );

plane.fire();

這種給物件以一條鏈的方式進行引用,形成了乙個聚合物件,這些物件都擁有相同的介面(fire)方法,當請求達到鏈中的某個物件時,這個物件會執行自身的操作,隨後把請求**給鏈中的下乙個物件。

改寫物件或者物件的某個方法,並不需要使用「類」來裝飾實現裝飾者模式:

var plane = 

} var missiledecorator = function()

var atomdecorator = function()

var fire1 = plane.fire;

plane.fire = function()

var fire2 = plane.fire;

plane.fire = function()

plane.fire();

// 分別輸出: 發射普通子彈、發射飛彈、發射原子彈

下面引入乙個aop裝飾函式,其中把職責分為更細的函式,隨後通過裝飾者把他們合併到一起。

使用者名稱:密碼: 

這段**驗證和輸入完全分離開來,他們不再有任何偶和關係。其中formsubmit 函式除了提交ajax請求以外,還要驗證使用者輸入的合法性;分離校驗輸入和提交ajax請求的**,把輸入的邏輯放到validata函式中,並且約定validate函式返回false的時候表示驗證未通過。

裝飾者模式和**模式的結構看起來非常像,這兩種模式都描述了怎樣為物件提供一定程度上的間接引用,他們實際上都保留了對另外乙個物件的引用,並且對那個物件傳送請求。**模式強調proxy與它的實體之間的關係,這種關係一開始就被確定,可以靜態的表達。而裝飾者模式用於一開始不能確定物件的全部功能時,**模式通常只有一層**-本體的引用,而裝飾者模式通常會形成一條長長的裝飾鏈。比如在**預載入的例子中,本體負責設定img節點的src,**則提供預載入的功能,這看起來也是「加入行動」的一種方式;而裝飾者模式是實實在在的為物件增加新的職責和行為,而**做的事情還是和本體一樣,最終都是設定src。

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