設計模式之裝飾模式

2021-07-15 01:42:33 字數 870 閱讀 6276

裝飾模式就是給乙個物件增加一些新的功能,而且是動態的,要求裝飾物件和被裝飾物件實現同乙個介面,裝飾物件持有被裝飾物件的例項,關係圖如下:

source類是被裝飾類,decorator類是乙個裝飾類,可以為source類動態的新增一些功能,**如下:

public

inte***ce sourceable

public

class

source

implements

sourceable

}

public

class

decorator

implements

sourceable

@override

public

void

method()

}

測試類:

public

class decoratortest

}

輸出:

before decorator!

the original method!

after decorator!

裝飾器模式的應用場景:

1、需要擴充套件乙個類的功能。

2、動態的為乙個物件增加功能,而且還能動態撤銷。(繼承不能做到這一點,繼承的功能是靜態的,不能動態增刪。)

缺點:產生過多相似的物件,不易排錯!

設計模式之裝飾設計模式

1.目的 動態擴充套件類的行為 開閉原則 對擴充套件開放,對修改關閉 2.要點 裝飾類和被裝飾類都實現同乙個介面或者繼承同乙個類 3.具體實現 被裝飾元件介面 被裝飾元件實現類實現 抽象類構建被裝飾元件實現被裝飾元件介面 裝飾類繼承抽象類 裝飾類 重寫抽象類方法 裝飾 4.例項 被裝飾類介面 pub...

設計模式之裝飾模式

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