RPG遊戲商店系統

2021-07-15 11:22:27 字數 936 閱讀 7456

在rpg遊戲中商店是必不可少的東西。在rpg遊戲中建立商店的思路主要是當人物移動到npc面前的時候就會彈出乙個對話方塊,並且在對話方塊中新增**配置檔案裡面的資料。首先要配置自己**表裡面的資料;這裡的配置檔案是這樣子的:

得到這樣乙個配置表之後,需要給他匯出成csv格式,ps:csv格式的檔案是以逗號分隔的。所以要的到裡面的資料就必須用**給他載入出來具體**如下:

_loadweapodata:function

() gamedata.weapon[arr[0]][arr[1]]=

}cc.log(gamedata.weapon,"**配置檔案的資料")

// var ox = gamedata.weapon[2];

// for(var index in ox)

that._loadend()

});},

先是動態載入csv檔案,然後先是給這些檔案存在乙個物件裡面。運用陣列的裁剪方法,先裁剪物件裡面的換行符。的到的是一行一行的資料:例如這樣子的:

2,1,長劍,1,50,150,100,w1;

這樣子一行一行的資料。的到這樣子的資料之後我們在裁剪每一行中的「,」,就得到了每行對應每一列的所以資料。的到資料之後就在需要的檔案載入到文字框即可。在這個裁剪的方法裡面需要注意的是,因為在**中運用的是裁剪「\n」這個換行符。所以在配置表的最後乙個元素就會被裁剪出多乙個空格。這樣就會導致最後乙個資料不能載入出來。解決的辦法有兩個,第乙個就是可以在匯出生產csv檔案的時候在每一行的最後加乙個逗號。這樣在以逗號裁剪的時候就不會出現多裁剪出乙個空格的情況。還有乙個辦法就是在windows上面的分隔符是「\r\n」如果用這樣分隔符也不會出現最後乙個資料載入不出來的情況。

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