C C 文字RPG遊戲 MINERPG

2021-09-19 06:31:44 字數 1672 閱讀 1559

更新內容

新機制:護盾,回合外反擊,限定技能;

戰士:新增限定技能無盡之血;

法師:相位轉移調整;嗜法重做;風暴盾、暴風雪、心靈震爆、法力燃燒調整;刪除技能附魔**;冰槍術重做;新增技能法力塑盾、限定技能洞悉未來;

刺客:潛行調整,潛行後不觸發伺機待發;淬毒匕首、虛弱藥劑調整;新增限定技能絕命時刻;

咒術師:咒刃契約,惡毒,寧靜結界調整;增幅咒重做;新增技能凝滯咒;萬咒覆滅引改為限定技能;

神槍手:精準射擊、死亡標記調整;新增限定技能灰燼四部曲;

影武士:影縛調整;影劍陣重做;新增限定技能萬劍暴風式;

系統:提高裝備爆率;降低戰敗損失;新增敵人奧法虛靈、噬心魔;調整敵人出現順序;平衡敵人強度;

其他:修復些bug,更新了些音效,新增特殊技能bgm;

新技能演示

c++自製控制台rpg遊戲——minerpg

附件1.介面

2.戰鬥

3.對戰

4.新職業

5.其他截圖

備註:進度條:如何在控制台中繪製進度條

各職業基礎屬性:

switch

(classes)

裝備型別以及稀有度:

string classesname[6]

=;//const

int rarecolor[6]

=;const string rarelist[6]

=;const string metal[5]

=;const string nonmetal[5]

=;const string cloth[5]

=;const string gem[5]

=;//const string positionlist[6]

=;const string weapon[6]

=;const string head[3]

=;const string neck[3]

=;const string trunk[3]

=;const string hand[3]

=;const string foot[3]

=;

各職業技能組(新版本):

void

initialize()

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