設計模式學習筆記 設計模式概述

2021-07-15 13:43:02 字數 438 閱讀 5136

設計模式(design pattern)是一套被反覆使用、多數人知曉的、經過分類編目的、**設計經驗的總結。使用設計模式是為了可重用**、讓**更容易被他人理解、保證**可靠性。 毫無疑問,設計模式於己於他人於系統都是多贏的;設計模式使**編制真正工程化;設計模式是軟體工程的基石脈絡,如同大廈的結構一樣。

設計模式一般包含模式名稱、問題、目的、解決方案、效果等組成要素。其中關鍵要素為:

根據它們的用途分為:

包括:結構型如何將現有的類或物件組合在一起形成更加強大的結構。不同的結構型模式從不同的角度來組合類或物件,在盡可能滿足各種物件導向設計原則的同時,為類或物件的組合提供一系列巧妙的解決方案。

包括:行為型

關注系統中物件之間的互動,研究系統在執行時物件之間的相互通訊與協作,進一步明確物件的職責。行為模式不僅關注類和物件本身,還關注他們之間的相互作用和職責劃分

包括:

學習《C 設計模式》 1 設計模式概述

模式是在特定環境下人們解決某類重複出現問題的一套成功或有效的解決方案。設計模式是一套被反覆使用的 多數人知曉的 經過分類編目的 設計經驗的總結 是在特定環境下為解決某一通用軟體設計問題提供的一套定製的解決方案,該方案描述了物件和類之間的相互作用。設計模式一般包含模式名稱 問題 目的 解決方案 效果 ...

設計模式(一) 設計模式概述

模擬建築學 質量可以客觀評價 我們可以得到設計模式背後的觀點 軟體系統的質量可以客觀度量。模式的描述 模式的名稱 模式的目的,即要解決的問題 實現方法 為了實現該模式我們必須考慮的限制和約數因素 gof 四人幫 的工作是將已有的模式識別出來。而非創造 模式的關鍵特徵 專案描述 名稱每個模式都有唯一用...

設計模式概述

什麼是設計模式?通常會有以下幾個定義 設計模式描述了軟體設計過程中某一類常見問題的一般性解決方案。物件導向設計模式描述了物件導向設計過程中,特定場景下,類與相互通訊的物件之間常見的組織關係。每乙個模式描述了乙個在我們周圍不斷重 生的問題,以及該問題的解決方案的核心。這樣,你就能一次又一次的使用該方案...