設計模式(一) 設計模式概述

2021-09-02 23:41:09 字數 518 閱讀 8497

模擬建築學(質量可以客觀評價),我們可以得到設計模式背後的觀點:軟體系統的質量可以客觀度量。

模式的描述:

模式的名稱

模式的目的,即要解決的問題

實現方法

為了實現該模式我們必須考慮的限制和約數因素

gof「四人幫」的工作是將已有的模式識別出來。(而非創造)

模式的關鍵特徵:

專案描述

名稱每個模式都有唯一用於標識的名稱

意圖模式的目的

問題模式要解決的問題

解決方案

模式怎樣為問題提供合適其所處環境的乙個解決方案

參與者和協作者

模式所涉及的實體

效果使用模式的效果,研究模式中起作用的各種因素

實現模式的實現方式

一般性結構

顯示模式典型結構的標準圖

設計模式的作用:

復用解決方案

確立通用術語

參考《設計模式解析》第二版

設計模式概述

什麼是設計模式?通常會有以下幾個定義 設計模式描述了軟體設計過程中某一類常見問題的一般性解決方案。物件導向設計模式描述了物件導向設計過程中,特定場景下,類與相互通訊的物件之間常見的組織關係。每乙個模式描述了乙個在我們周圍不斷重 生的問題,以及該問題的解決方案的核心。這樣,你就能一次又一次的使用該方案...

設計模式 概述

第一章 簡單工廠模式 1.物件導向的好處 通過封裝 繼承 多型把程式的耦合度降低。用設計模式使得程式更加的靈活,容易修改,並且易於復用。簡單工廠模式 到底要例項化誰,將來會不會增加例項化的物件,比如增加開根運算,這是很容易變化的地方,應該考慮用乙個單獨的類來做這個創造例項的過程,這就是工廠。類圖 類...

設計模式概述

面試的時候,考察設計模式,就像是 天王蓋地虎,寶塔鎮河妖 一樣的黑話。在道上混,雖然不知道會碰到什麼鬼神,知道內涵意義的同時,也需要知道這些形式上的東西到底是怎麼一一表述的。不然,咋死的都不知道 設計模式的實現 設計模式的目的 對一些常用的設計模式套用上面的描述結構 實現 目的 實現 目的 實現 目...