Queue 啊哈演算法

2021-07-16 15:09:26 字數 641 閱讀 5776

下面摘錄啊哈演算法中的重點片段及queue實現**,同時總結資料結構佇列的常見用法

*佇列是一種特殊的線性結構,它只允許在佇列的首部(head)進行刪除操作,這稱為「出隊」,而在佇列

的尾部(tail)進行插入操作,這稱為「入隊」。當佇列中沒有元素時(即head==tail),稱為

空佇列。

*佇列符合先進先出的原則(fifo)

*佇列是廣度優先搜尋以及佇列優化的bellman-ford 最短路演算法的核心資料結構

#include struct queue

int main()

while(q.head < q.tail)

return 0;

}

定義queue物件的示例**如下:

#include queueq;
queue的基本操作

1.入隊:如q.push(x):將x元素接到佇列的末端;

2.出隊:如q.pop() 彈出佇列的第乙個元素,並不會返回元素的值;

3.訪問隊首元素:如q.front();

4.訪問隊尾元素,如q.back();

5.訪問隊中的元素個數,如q.size();

演算法1 啊哈演算法!

首先這裡會有乙個簡單的排序演算法。問題 0 10內的數排序,假如有五個人的分數為為9,1,2,4,5 思路 include int main for i 0 i 10 i 依次判斷a 0 a 10 for j 1 j a i j 出現了幾次就列印幾次 printf d i getchar getch...

啊哈演算法(一)

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《啊哈!演算法》筆記

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