opnecv中仿射變換的相關函式學習筆記

2021-07-25 03:01:58 字數 673 閱讀 8551

首先要知道什麼事仿射變換,仿射變換就是只包含:平移,旋轉,縮放這三種變換的變換。仿射變換會保證變換前後兩幅圖的「平行性」和「平直性不變」。

大家知道,對二維影象做變換就是要講每個畫素點的座標通過乙個「單應性矩陣」對映到新的座標點上去。所以關鍵就是得到這個「單應性矩陣」。

對於仿射變換的單應性矩陣可以用乙個2*3的矩陣來表示。一共6個需求的引數,需要6個矩陣(3對對應點)方可以解出。

若已知兩幅圖中的3對對應點則可以使用getaffinetransform來獲得:

其中兩個引數都是point2f型別的矩陣,分別儲存了兩幅影象的對應點。前者是初始點,後者是目標點。

warpaffine

(src

,warp_dst

,warp_mat

,warp_dst

.size

());

引數分別為:需要做變換的影象,變換後影象,單應矩陣,變換後影象的大小。

得到變化的單應性矩陣還有第二種方法就是使用

rot_mat

=getrotationmatrix2d

(center

,angle

,scale

);

其中,center是旋轉中心。是point型別的資料。angle 是旋轉的角度,正值為逆時針方向。最後是縮放的係數。

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