Unity多執行緒 執行緒池的使用

2021-07-25 15:45:29 字數 765 閱讀 6419

unity技術qq群:484275915,有需要可以**相互**

#c#多執行緒的使用

unity支援多執行緒。

感謝網友指正錯誤,兩年前寫的文章,現在回頭看,發現上一句話確實是錯的。

這裡重申一下,unity不支援多執行緒,我們在unity中使用的多執行緒其實是c#的多執行緒,而非unity的多執行緒。unity只有乙個主線程,以及使用「協程」的偽執行緒。

當大家使用到unity讀取外界資料或者操作網格的時候,多執行緒會非常的好用,因為操作可能比較昂貴,多開闢乙個執行緒充分利用多核cpu的優勢是一件非常重要的事情,其實多執行緒的使用非常簡單,但是他卻可以避免很多主線程卡死的操作。

在這裡我們主要記錄一下c#中使用多執行緒以及執行緒池。

在c#中使用執行緒池需要以下這個類庫using system.threading;

private thread tempthread;

void start ()

//這是執行緒方法

private void mymethod()

private int m_iparam;//隨便乙個型別的引數

多執行緒 執行緒池的使用

執行緒池的作用 限制系統中執行執行緒的數量,減少記憶體的消耗,減輕伺服器負荷。thread t1 new thread new threaddemo1 執行緒a thread t2 new thread new threaddemo1 執行緒b thread t3 new thread new th...

多執行緒 執行緒池

第一 降低資源消耗。通過重複利用已建立的執行緒降低執行緒建立和銷毀造成的消耗。第二 提高響應速度。當任務到達時,任務可以不需要等到執行緒建立就能立即執行。第三 提高執行緒的可管理性。執行緒是稀缺資源,如果無限制地建立,不僅會消耗系統資源,還會降低系統的穩定性,使用執行緒池可以進行統一分配 調優和監控...

多執行緒 執行緒池

執行緒池是什麼 執行緒池 thread pool 是一種基於池化思想管理執行緒的工具,經常出現在多執行緒伺服器中,如mysql。執行緒過多會帶來額外的開銷,其中包括建立銷毀執行緒的開銷 排程執行緒的開銷等等,同時也降低了計算機的整體效能。執行緒池維護多個執行緒,等待監督管理者分配可併發執行的任務。這...