Unity實用小技巧

2021-07-29 15:58:35 字數 476 閱讀 5662

2、從場景先調到要的視角,點選鏡頭後從gameobject找到alignwith view或用快捷鍵ctrl/cmd+shift+f,你會發現鏡頭會移到你在場景裡的視角。

4、在移動、旋轉乙個物件時,按住ctrl/cmd他會鎖定角度,修改鎖定的預設值到edit->snapsettings修改。

5、對齊鎖定技巧,當移動物件的時候按住v可以啟用節點鎖定,可以把兩個點簡單的對齊。

6、在元件選單內點選藍色的?書本,就可以直接開啟說明檔案。

8、用layers按鈕來管理顯示或隱藏物件,例如,一些只有在編輯初期會用到的座標用物件歸類到乙個layer,當要隱藏這些物件時,只需要點選一下layers按鈕,把該圖層右邊的眼睛點掉。

9、在profiler裡面, 在drawcalls,scripts, rendering, vsync 等名稱左邊的小小方塊,你可以點它來切換你是否要讓這層圖表顯示出來。

10、可以自定義layout後存檔,日後都能夠讀取回來.

Unity 開發的十個實用小技巧

unity 開發的十個實用小技巧 unity tips 4 當你在旋轉乙個物件時,按住ctrl cmd他會鎖定角度,同樣的方法也適用在移動物件時,要修改鎖定的預設值可以到edit snapsettings修改。unity tips 5 還有另外乙個對齊鎖定技巧,當移動物件的時候按住v可以啟用節點鎖定...

C 實用小技巧

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1 不要使用過小的做背景平鋪。這就是為何很多人都不用 1px 的原因,這才知曉。寬高 1px 的平鋪出乙個寬高 200px 的區域,需要 200 200 40,000 次,占用資源。2 無邊框。推薦的寫法是 border none 哈哈,我一直在用這個。border 0 只是定義邊框寬度為零,但邊框...